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作者 |
吳汝鈞
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出處題名 |
游戲三昧--禪的實踐與終極關懷
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出版日期 | 1980.10 |
頁次 | 87 - 100 |
出版者 | 學生書局 |
出版地 | 臺北市, 臺灣 [Taipei shih, Taiwan] |
資料類型 | 專題研究論文=Research Paper |
使用語言 | 中文=Chinese |
附註項 | 附提要
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關鍵詞 | 禪修=Meditation; 緣起=十二因緣=Pratityasamutpada; 緣起=pratitya-samutpada=conditions=paticca-samuppada; 緣起=paticca-samuppada=pratitya-samutpada=conditions; 參禪; 佛教; 佛; 自性=Svabhava; 公案=語錄=Koan |
摘要 | 在禪的語錄或公案中,有很多說法或對話,非常今人費 解,摸不著頭腦,看似言不及義、答非所問,表面上有沒頭 沒腦之感,作者稱之為「無厘頭」禪,如:『洞山和尚因僧 問:如何是佛﹖山云:麻三斤。』<無門關>,『僧問香林 :如何是祖師西來意﹖林云:坐久成勞。』<碧岩錄>等。 但禪真是無厘頭否﹖作者於此篇中藉著以下幾項禪的思想背 景要點,來解析清理這些所謂的「無厘頭」禪:
(一)禪的目標或宗旨是覺悟,覺悟自家本有的自性,這經 驗只有參禪者知道,無法傳達他人的。
(二)禪基本上是一種自覺活動,自家真宰即是最高主體性, 故禪反對相對二元的格局。
(三)禪修學到最後還是回溯至佛教的緣起性空。
(四)禪具絕對的普遍性,故沒時間性與空間性的限制。 |
點閱次數 | 597 |
建檔日期 | 1998.07.22
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更新日期 | 2014.06.20 |
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