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“游戲神通”式的思考與寫作:巫鴻先生佛教美術史研究識要 |
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作者 |
沙武田 (著)
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出處題名 |
世界宗教研究=Studies in World Religions
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卷期 | n.02 |
出版日期 | 2021 |
頁次 | 28 - 40 |
出版者 | 中國社會科學院世界宗教研究所雜誌社 |
出版者網址 |
http://iwr.cass.cn/
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出版地 | 北京, 中國 [Beijing, China] |
資料類型 | 期刊論文=Journal Article |
使用語言 | 中文=Chinese |
關鍵詞 | 巫鴻佛教美術; 美術史方法論; 學術貢獻 |
摘要 | 巫鴻先生在中國佛教美術史學科中有獨特的地位和貢獻,先生提出的"原境""空間""建筑與圖像程序""原創性石窟""繪畫語言""超細讀""禮儀中的美術"等研究的理論、概念和方法論,在佛教美術史研究中開時代新風,先生用這些理論、概念和方法論對具體佛教美術史案例的研究成果,屬同類研究的范本,在方法論上有學術指導和引領意義。先生對佛教美術史一系列嘗試性的研究,涉及的時代廣、方向寬、問題雜、屬性豐富,觀察問題角度之犀利,解決問題手段之獨特,得出結論之新穎,可以稱之為"游戲神通"式的思考與寫作,為佛教美術史的研究樹立一個個標尺,值得關注。 |
目次 | 一、強調「原鏡」(context),回歸「空間」(space) 28 二、構建針對佛教美術的「建築和圖像程序」(architectural and pictorial program) 30 三、提出「原創性」(originality)石窟概念 30 四、化繁爲簡詮釋佛教美術的「繪畫語言」 32 五、架構美術史作品「超細讀」的理念與方法 34 六、尋找佛教美術品的「禮儀」屬性 35 |
ISSN | 10004289 (P); 10004289 (E) |
點閱次數 | 240 |
建檔日期 | 2023.08.16 |
更新日期 | 2023.08.16 |
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